Informatik in Klasse 12

   Menü:

Startseite
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 11
AG Administrator
Wettbewerbe

Im Stoffgebiet Objektorientierte Programmierung arbeiten die Schüler mit eigenen Objekten.
Sie entwickeln für diese eigene Methoden, bilden Nachfolgeklassen und lernen die Möglichkeiten des Datenschutzes kennen. Als Arbeitsumgebung wird der C++ Builder genutzt.
Im Stoffgebiet Computergrafik werden Grundlagen der zwei- und dreidimensionalen Grafik vermittelt.